Inventor Podstawy
Opis
Kurs Inventor Podstawy to szkolenie przeznaczone dla osób chcących zrozumieć zasady hierarchicznego i nowoczesnego modelowania 3D. Kurs prowadzi przez zawiłości programu w spójny i usystematyzowany sposób, tak aby nauka Inventora była wydajna i przyjemna. Jeżeli jesteś osobą, która chce podnieść swoje kwalifikacje i ceni sobie naukę bazującą na praktyce, to kurs Inventor Podstawy jest dla Ciebie. Szkolenie zostało przygotowane tak, aby poprowadzić Cię od prostych do bardziej skomplikowanych zagadnień. Zawiera moduł dotyczący wykorzystania różnych generatorów przyspieszających pracę konstruktora.
Czego się nauczysz: • Dowiesz się jak nawigować w Inventorze oraz poznasz jego interfejs• Poznasz metodologię hierarchicznego modelowania 3D• Nauczysz się korzystać z poleceń do modelowania oraz modyfikacji brył• Dowiesz się jak przygotowywać części oraz zespoły komponentów• Nauczysz się podstaw renderingu• Poznasz sposoby przygotowania dokumentacji 2D• I wiele innych zagadnień…Kurs zawiera również projekt praktyczny, w którym wspólnie przygotowujemy zespół uproszczonego chwytaka ramienia robotycznego. Dzięki temu łatwiej poznasz i zrozumiesz sposób projektowania zespołów i wprawiania go w ruch. Skupimy się także na renderingu oraz wykonamy animację zespołu. Lekcje zawierają pliki Inventora, na których pracujemy, a które Ty możesz pobrać na swój komputer. Dzięki temu możesz przechodzić kurs korzystając dokładnie z takich samych części, zespołów i rysunków prezentowanych i omawianych w poszczególnych lekcjach. Dzięki temu szybciej utrwalisz zdobytą wiedzę i będziesz mógł ćwiczyć nowe umiejętności.
Zapowiedzi kursu: Spis treści: Moduł 1 Wstęp Lekcja 1 WstępLekcja 2 Pierwszy kontakt z InventoremLekcja 3 Nowy projektLekcja 4 InterfejsLekcja 5 PrzeglądarkaLekcja 6 NawigacjaLekcja 7 Porównanie z programem Fusion 360Lekcja 8 Test i ćwiczeniaModuł 2 Szkic 2D Lekcja 1 Co to jest szkic 2D ?
Lekcja 2 Więzy geometryczneLekcja 3 Więzy wymiaroweLekcja 4 Linia, prostokąt, okrągLekcja 5 Łuk i splajnLekcja 6 Linie konstrukcyjneLekcja 7 Narzędzia do modyfikacjiLekcja 8 SzykiLekcja 9 ParametryLekcja 10 Test i ćwiczeniaModuł 3 Modelowanie 3D części Lekcja 1 Wyciągnięcie prosteLekcja 2 ObrótLekcja 3 PrzeciągnięcieLekcja 4 Wyciągnięcie złożoneLekcja 5 ŻebroLekcja 6 Podstawowe prymitywyLekcja 7 Otwór - umieszczenie ze szkicu i liniowoLekcja 8 Otwór - umieszczenie koncentrycznieLekcja 9 ZaokrąglenieLekcja 10 FazowanieLekcja 11 SkorupaLekcja 12 Szyk kołowyLekcja 13 Szyk prostokątnyLekcja 14 Odbicie lustrzaneLekcja 15 Test i ćwiczeniaModuł 4 Zespół Lekcja 1 Sposoby wstawiania komponentówLekcja 2 Więzy zestawiające,wstawiające, kątowe, styczneLekcja 3 Więzy wstawiające, napędoweLekcja 4 Modelowanie ruchuLekcja 5 Podstawy renderinguLekcja 6 Test i ćwiczeniaModuł 5 Techniki ułatwiające modelowanie Lekcja 1 Podstawy - konstrukcja blachowaLekcja 2 Podstawy - konstrukcja spawanaLekcja 3 Podstawy - wiązki przewodówLekcja 4 Podstawy - generator wałkówLekcja 5 Podstawy - automatyzacja z iLogicLekcja 6 Podstawy - modelowanie pod druk 3DLekcja 7 Podstawy - części z tworzywa sztucznegoLekcja 8 Test i ćwiczeniaModuł 6 Dokumentacja 2D z modelu 3D Lekcja 1 Tworzenie rysunkuLekcja 2 Wykonanie rzutówLekcja 3 PrzekrójLekcja 4 Szczegół i wyrwanieLekcja 5 WymiarowanieLekcja 6 Test i ćwiczeniaPrzykładowa lekcja -3.13 Szyk prostokątny: Co jeszcze powinieneś wiedzieć: • Kurs jest online, dostęp do kursu jest dożywotni• Kurs można oglądać z dowolnego miejsca na Ziemi o dowolnych porach dnia i nocy• Kurs zawiera lekcje wideo na platformie e-learningowej oraz moduły testowe z ćwiczeniami• Po ukończeniu kursów i testów można uzyskać certyfikat uczestnictwa w kursachO Autorach: Piotr Cichalewski - instruktor oprogramowania CAD, założyciel portalu technicznego techtutor.pl, zajmujący się szkoleniami oprogramowania w szczególności: AutoCAD, Inventor, Fusion 360 od 2012 roku.
