Przejdź do treści
inna

Gra Kubb Szachy Wikingów LONDERO

229,90 zł
Darmowa dostawa
erli.pl Zobacz w sklepie

Opis

Zasady gry KUBB:Gra się na boisku o wymiarach 5 x 8 metrów lub 5 x 10, rozmiar może być mniejszy lub większy w zależności od umiejętności graczy, boisko powinno być dość gładkie i płaskie, zazwyczaj gramy na trawie, ale żwir, płaski kamień lub śnieg również się nadają.

W grze uczestniczą dwie 2-6 osobowe drużyny(najlepiej po 6 osób), Przy pomocy 4 palików wyznacza się prostokątne pole o wymiarach 5 x 8 do 5 x 10 metrów. Drużyny ustawiają się przy krótszych bokach boiska. Boki te stanowią linię bazową drużyny - rzuty wykonuje się zza tej linii. Na liniach bazowych ustawia się również po 5 kubb'ów. Na środku pola ustawia się króla.

Celem gry jest przewrócenie przy pomocy pałek wszystkich kubb'ów przeciwnika, a następnie króla. Przypadkowe przewrócenie króla w ciągu gry oznacza przegraną drużyny, której się to zdarzyło. Drużynie rozpoczynającej grę „A” rozdaje się 6 kijków. W przypadku drużyn 6-osobowych każdy otrzymuje po jednym kijku i wykonuje tylko jeden rzut w kolejce.

Z krótszego boku boiska, zza linii bazowej, należy rzucać w kubby (klocki) stojące na linii bazowej przeciwnika, starając się je przewrócić. Drużyna, która nie rzuca musi stanąć 2 metry za swoją linią bazową. Gracze drużyny rzucającej kolei starają się oni strącić kubb'y drużyny przeciwnej (B) rzucając pałkami ze swojej linii bazowej. Gdy drużyna A wykona 6 rzutów, drużyna B przerzuca strącone kubb'y na pole drużyny A. Tam są one ustawiane w miejscu gdzie upadną. Jeżeli klocki nie znalazły się w polu, przysługuje jeszcze jedna próba. Jeżeli i ta się nie powiedzie, to drużyna A może ustawić te kubb'y na swoim polu gdzie chce - najczęściej tak by było trudno w nie trafić przeciwnikom - nie można ustawiać bliżej niż długość 1 kijka od innych figur np. króla.

Teraz drużyna B wykonuje 6 rzutów kijkami. Musi ona najpierw przewrócić kubb'y, które zostały przerzucone na drugą stronę. Później może starać się przewrócić "pierwotne" kubb'y. Jeżeli drużyna B nie przewróci wszystkich kubbów, które zostały przerzucone, to drużyna A może podejść i stanąć w tej samej linii na której stoi ocalały kuub i rzucać stamtąd. Po zakończeniu kolejki drużyna A przerzuca znów przewrócone kubb'y na stronę drużyny B, w ten sam sposób co wcześniej. Gra toczy się do momentu strącenia wszystkich kubb'ów na polu przeciwnika - wtedy można przewracać króla. Wygrywa ta drużyna której się to uda. Mecz gra się do dwóch wygranych rund, zmieniając strony boiska.

Parametry:Gra przeznaczona dla 2 do 12 graczyKlocki z naturalnego drewna bukowego, nielakierowanePokrowiec z uchwytem w komplecie (kolor pokrowca może się różnić od tego na zdjęciu)Gra nie powinna być używana w deszczuWaga zestawu: ok. 9,2 kgDeklaracja zgodności CEZestaw zawiera:Figurkę króla 7 x 7 x 30 (wysokość) cm10 drewnianych klocków (Kubbs) 6 x 6 x 15 (wysokość) cm6 sztuk kijków do rzucania 4 (średnica) x 30 (wysokość) cm4 kołki do zaznaczenia pola 2 x 2 x 34 (wysokość) cm