Wiedzieć więcej.Intermedium
Opis
Czy jesteś zainteresowany tym co niesie ze sobą komputerowo-medialna przyszłość?
Jeśli tak, to przeczytaj tę książkę!
Książka jest kompletnym przewodnikiem po ewolucji współczesnych masmediów. Opisuje kierunki przeobrażeń środków masowego przekazu pod wpływem cyfrowych technologii. Pokazano w niej drogę jaka prowadzi od powstawania naturalnych dźwięków i obrazów, poprzez ich rejestrację z użyciem tradycyjnych nośników, aż do ich zintegrowanej cyfrowej formy jaką przybiorą w niedalekiej przyszłości pod postacią jednego wspólnego interaktywnego medium - Intermedium.
W pięciu rozdziałach zawarto poglądowe wiadomości m.in. na temat:istoty postrzegania otaczającego nas światapowstawania wrażenia dźwięku i obrazusystemów uzyskiwania kolorówrejestracji i przenoszenia na odległość sygnałów akustycznych i wizyjnychróżnicy pomiędzy tym co "analogowe" i "cyfrowe"cyfrowej obróbki obrazu i dźwiękutechnologii DVDgier komputerowychdźwięku przestrzennego w kinietelewizji interaktywnejcyfrowych efektów specjalnych i animacji komputerowej Internetuniedalekiej przyszłości współczesnych masmediów.
Książka ta powstała na bazie programu naukowego Państwowej Wyższej Szkoły Filmowej, Telewizyjnej i Teatralnej im. Leona Schillera w Łodzi.
O czym jest ta książka? 1. Zarys fizyki zjawisk akustycznych i optycznych /81.1. Ruch fa1owy /101.2 . Fizyka dźwięku /111.2.1. Fa1e mechaniczne1.2.2. Dźwięki 1.2.3. Dlaczego słyszymy? 1.2.4. Cechy dźwięku 1.2.5. Zjawiska akustyczne1.3. Fizyka obrazu /171.3.1. Fa1e elektromagnetyczne1.3.2. Światło1.3.3. Właściwości światła 1.3.4. Podstawowe elementy optyczne1.3.5. Obraz1.3.6. Dlaczego widzimy?1.3.7. Kolor1.3.8. Temperatura barwowa1.3.9. Systemy uzyskiwania kolorów2. Analogowy dźwięk i obraz /332.1. Sygnał /332.1.1. Sygnał foniczny i mikrofon2.1.2 . Sygnał wizyjny2.2. Rejestracja na nośniku światłoczułym /372.2.1. Emulsja fotograficzna2.2.2. Obróbka fotograficzna2.2.3. Błona fotograficzna2.2.4. Taśma filmowa2.2.5. Formaty filmowe2.3. Przesyłanie na odległość /442.3.1. Kable2.3.2. Fale radiowe2.3.3. Telewizja2.3.4. Standardy i systemy telewizji analogowej2.4. Rejestracja na nośniku magnetycznym /512.4.1. Proces rejestracji magnetycznej2.4.2. Taśma magnetyczna2.4.3. Magnetyczny zapis dźwięku2.4.4. Magnetyczny zapis obrazu3. Bit - najmniejsza jednostka informacji /59 3.1. Cyfrowa filozofia /593.1.1. Analogowa, czy cyfrowa rzeczywistość?3.1.2. Tajemna magia "l" i "O"3.1.3. Cyfrowy punkt widzenia3.2 . Istota powstawania bitów /633.2.1. Sygnał analogowy i cyfrowy3.2.2. Przetwarzanie A/C i CIA3.3. Cyfrowy dźwięk /653.3.1. Przetwarzanie A/C dźwięku3.3.2. Karta dźwiękowa3.3.3. Sposoby zapisu i odtwarzania dźwięku3.4. Cyfrowy obraz /683.4.1. Grafika rastrowa i wektorowa3.4.2. Piksel-młodszy brat bitu3.4.3. Tworzenie cyfrowych obrazów3.4.4. Materializacja bitów3.5. Przechowywanie bitów /843.5.1. Cyfrowe formaty dźwięku i obrazu3.5.2. Pamięć 3.6. Transport bitów /973.6.1. Metody transportu3.6.2. Drogi transportu3.7. Przetwarzanie bitów /1013.7.1. Komputer3.7.2. Zasada działania komputera3.7.3. Oprogramowanie 3.7.4. System komputerowy4. Cyfrowa rewolucja dźwięku i obrazu /1074.1. Produkcja filmów /1084.1.1. Dźwięk4.1.2. Obraz4.2 . Gry komputerowe /1334.2.1. Tak się zaczęło4.2.2. Główne gatunki4.2.3. Technologia produkcji4.2.4. Charakterystyka rynku4.2.5. Najbliższa przyszłość gier komputerowych4.3. Cyfrowe kanały dystrybucji /1444.3.1. DVD4.3.2. Internet4.3.3. Interaktywna telewizja5. Intermedium /1645.1. Infostrada /1655.1.1. Asynchroniczność5.1.2. Nagłówki5.1.3. Pomieszanie bitów5.2. Rozrywka w Intermedium /1685.2.1. Przekaz interaktywny5.2.2. Domowe centrum rozrywki5.2.3. Rzeczywistość wirtua1na5.3. Inteligencja Intermedium /1725.3.1. Jednoosobowa widownia5.3.2. Interfejs5.3.3. Cyfrowy lokaj5.4. Cyfrowa sprzedaż /1755.4.1. Bramka płatnicza5.4.2. Totalna dystrybucja5.5. Zagrożenia /1815.5.1. Zagrożenia prawne5.5.2. Zagrożenia społeczne Bibliografia /193Skorowidz Czy jesteś zainteresowany tym co niesie ze sobą komputerowo-
