Podręcznik Warhammer Frp - Tysiąc Tronów (Twarda Oprawa)
Opis
Oto Stary Świat – mroczne i ponure miejsce, nękane nieustannymi wojnami. Cień Chaosu pada na tętniące życiem miasta ludzi, puszcze elfów i podziemne twierdze krasnoludów skryte głęboko pod strzelistymi szczytami Gór Krańca Świata. Oto Imperium - największa z krain Starego Świata. Atakowane ze wszystkich stron, mężnie i z wiarą przeciwstawia się ciemności, która zagraża całemu światu. Wszędzie czyha śmiertelne zagrożenie, nawet w pozornie bezpiecznych prowincjach pod władzą Książąt-Elektorów. W lasach grasują bandy potwornych zwierzoludzi i orków, przepełnione nienawiścią skaveny rozsiewają zarazę i zepsucie ze swoich podziemnych nor, a szaleni kultyści przywołują demony i odprawiają odrażające rytuały ku czci bogów Chaosu. W fabularnej grze Warhammer Fantasy Roleplay wcielasz się w bohatera, który stara się przeżyć w tym ponurym świecie. Kim będziesz? Dzielnym rycerzem czy sprytną złodziejką? Zgłębiającym tajniki wiedzy czarodziejem czy ponurą wojowniczką? To zależy tylko od Ciebie. Jedno jest pewne - świat Warhammera to ciekawe, choć niebezpieczne miejsce. Teraz możesz poznać je dogłębnie.
Podręcznik Warhammer FRP - Tysiąc Tronów (twarda Oprawa)Tysiąc Tronów to kampania przeznaczona do Warhammer Fantasy Roleplay obiecująca poprowadzić poszukiwaczy przygód od cuchnących kanałów Marienburga do zachodnich krańców Kislevu. Gdy chłopiec ze znamieniem na piersi przedstawiającym kometę o dwóch ogonach własnoręcznie zabija dwójkę kultystów, zostaje ogłoszony Sigmarem Odrodzonym. Wspierani przez legion fanatycznych popleczników, Bohaterowie Graczy zostają wciągnięci w niebezpieczną i złowieszczą historię, w którą zamieszane jest starożytne zło, kulty Chaosu, panowie nocy i cała armia innych, śmiertelnie niebezpiecznych wrogów.
Epicka przygoda czeka na Was!
Nastał mroczny czas w Imperium ludzkości. Najazd Chaosu pozostawił północ w dymiących zgliszczach, ponure ziemie są nękane przez zwierzoludzi, plenią się kulty Chaosu, dokładając starań, by zamienić uczciwych mężów i niewiasty w bełkoczących niewolników ciemności. Potworności te rodzą smutek i strach pośród pospólstwa, truchlejącego w obliczu cieni rzucanych przez odległą północ, szukającego wybawienia u bogów, bohaterów lub kogokolwiek mającego dość odwagi, by odzyskać zniszczone ziemie. I oto nadszedł bohater, lecz ludzie nie spodziewali się, że będzie nim młodzieniec z Jałowej Krainy.
Tysiąc Tronów to kampania przeznaczona do Warhammer Fantasy Roleplay obiecująca poprowadzić poszukiwaczy przygód od cuchnących kanałów Marienburga do zachodnich krańców Kislevu. Gdy chłopiec ze znamieniem na piersi przedstawiającym kometę o dwóch ogonach własnoręcznie zabija dwójkę kultystów, zostaje ogłoszony Sigmarem Odrodzonym. Wspierani przez legion fanatycznych popleczników, Bohaterowie Graczy zostają wciągnięci w niebezpieczną i złowieszczą historię, w którą zamieszane jest starożytne zło, kulty Chaosu, panowie nocy i cała armia innych, śmiertelnie niebezpiecznych wrogów.
Wewnątrz tego podręcznika znajdziesz dziewięć przygód: Zew Chaosu: Poszukiwacze przygód przemierzą ulice i kanały Marienburga, by poznać ukrytą historię boskiego dziecka. Cisza przed burzą: Podążając za świeżym śladem młodzieńca, Bohaterowie Graczy zostaną wplątani w dziwne wydarzenia w małym miasteczku na krańcu Imperium. Krucjata Dziecka: Atmosfera gęstnieje, gdy w tej straszliwej historii ujawniają się kolejni gracze i konspiratorzy. Spisane krwią: Gdy Krucjata dociera do Altdorfu, by negocjować z Wielkim Teogonistą, zagadka wyjaśnia się, gdy dotąd ukryty wróg wykonuje swój ruch, a nowi przeciwnicy robią wszystko, by wykorzystać młodzieńca do swych celów. Metamorfoza Villa Hahn: Po ujawnieniu ich głównego wroga, poszukiwacze przygód mierzą się z niebezpieczeństwami Drakwaldu, by uratować zaginionego chłopca nim wróg zrealizuje swój plan. Zwiastuni Nowego świtu: Gdy zmęczona Krucjata obozuje pod Wolfenburgiem, wrogowie knują plugawe spiski. Aż śmierć nas nie rozłączy: Poboczna wyprawa do Sylvanii wyjaśnia wiele z mrocznych wydarzeń dziejących się wokół błogosławionego dziecka. Czarna Wiedźma: Poszukiwacze przygód śpieszą się do Kislevu, podążając za młodzieńcem do stoków Szarguńskich Turni. Tam powracają starzy wrogowie oraz pojawia się nowy, jeszcze groźniejszy przeciwnik. Łono Czarnej Wiedźmy: Wielkie zakończenie epickiej kampanii, poszukiwacze przygód muszą wkroczyć do serca Chaosu, walczyć i pokonać jej przerażające sługi, jeśli chcą powstrzymać Czarną Wiedźmę przed wypełnieniem jej szalonego planu.
Niezależnie od tego czy wykorzystasz pojedyncze przygody, czy też rozgrasz całą kampanię, Tysiąc Tronów zapewni miesiące ekscytującej akcji i śledztwa, pełne przekonujących postaci, dziwnych miejsc i zabójczych tajemnic, które zapewne doprowadzą bohaterów na kraniec szaleństwa, a nawet dalej!
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest WFRP Księg
