Efekty graficzne w asemblerze - Michał Gawrylczyk - książka wyd. 1996
Opis
Celem książki jest zaznajomienie Czytelników ze sposobami programowania różnych efektów graficznych przy pomocy asemblera. Pierwsze rozdziały książki w skrócie omawiają składnię i rozkazy asemblera, przygotowując Czytelnika do analizy programów zamieszczonych w dalszej częsci książki. Kolejne rozdziały przedstawiają przykłady programów oraz ich dokładne opisy. Znajdują się tu programy wykonujące najprostsze operacje na obrazie i palecie, jak również programy wykorzystujące grafikę wektorową. Ostatnie dwa rozdziały zawierają spis wszystkich funkcji przerwań 10h oraz 21h. Zawierają one wiele procedur przydatnych do pisania włanych programów. Efekty graficzne: - ustawianie palety - fading - rotacja palety - shade bobs - gwiazdy - scroll - grafika wektorowa (vector, line, filled vectors, cieniowanie i tekstury) - tunel - landscape
