Przejdź do treści

Objective-C. Vademecum profesjonalisty. egz. powystawowy

29,90 zł
Dostawa od 10,99 zł
erli.pl Zobacz w sklepie

Opis

Praktyczny podręcznik tworzenia aplikacji na systemy iOS i Mac OS X!

Techniki definiowania klas i sposoby wysyłania komunikatów do obiektówPraca z typami danych, pętlami, klasami i obiektamiKorzystanie z bibliotek Foundation oraz Cocoa i Cocoa TouchTak jak iPhone, iPad czy iPod Touch błyskawicznie stały się obiektem pożądania milionów ludzi na całym świecie, tak samo szybko rynek upomniał się o specjalistów od tworzenia aplikacji na te innowacyjne urządzenia. Mimo że od 2007 roku, gdy Apple opublikowało zaktualizowaną wersję języka Objective-C, oznaczoną jako 2.0, minęło już trochę czasu, programistów znających ten język wciąż jest niewielu, a zapotrzebowanie na programy dla systemów iOS i Mac OS X stale rośnie. Warto zatem opanować ten potężny język, zarazem prosty i oferujący ogromne perspektywy zawodowe. Zwłaszcza że można go wykorzystać także na wielu innych platformach z kompilatorem gcc, a więc między innymi w systemach Unix, Linux i Windows.

Oto książka stworzona z myślą o programistach stawiających pierwsze kroki w języku Objective-C. Do wykorzystania zawartej tu wiedzy nie jest potrzebna znajomość języka C ani żadnego innego obiektowego języka programowania. Podstawą do nauki są dziesiątki ciekawych przykładów i ćwiczeń, ilustrujących użycie poszczególnych cech i ułatwiających zrozumienie poznawanych zagadnień. Książkę podzielono na trzy części. Pierwsza zawiera podstawowe wiadomości na temat języka Objective-C 2.0, a w drugiej znajdziesz opis klas dostępnych w bibliotece Foundation. Część trzecia poświęcona została niezwykle ważnym bibliotekom Cocoa i Cocoa Touch. Na końcu książki zamieszczono kurs pisania programów dla systemu iOS przy użyciu Software Development Kit iOS oraz biblioteki UIKit. Poznaj Objective-C i czerp z tego korzyści!

Proces tworzenia pierwszego programu w języku Objective-CKlasy, obiekty i metody, czyli podstawy programowania obiektowegoTypy danych i wyrażenia oraz sposoby ich używania w programachRodzaje pętli, których można używać w programach: for, while i doSzczegółowy opis technik pracy z klasami i obiektamiWprowadzenie do pojęcia dziedziczeniaPolimorfizm oraz typowanie i wiązanie dynamiczneTechniki inicjacji obiektów, bloki, protokoły, kategorie, preprocesor oraz niektóre elementy języka CObiekty liczbowe i łańcuchowe, kolekcje, systemy plikówTechniki zarządzania pamięcią oraz proces kopiowania i archiwizowania obiektówWprowadzenie do Cocoa i Cocoa TouchPisanie programów dla systemu iOS i wprowadzenie do SDK iOS oraz biblioteki UIKitZacznij pisać własne, funkcjonalne programy na iPhone’a, iPada oraz iPoda TPraktyczny podręcznik tworzenia aplikacji na systemy iOS i Mac OS X!

Techniki definiowania klas i sposoby wysyłania komunikatów do obiektówPraca z typami danych, pętlami, klasami i obiektamiKorzystanie z bibliotek Foundation oraz Cocoa i Cocoa TouchTak jak iPhone, iPad czy iPod Touch błyskawicznie stały się obiektem pożądania milionów ludzi na całym świecie, tak samo szybko rynek upomniał się o specjalistów od tworzenia aplikacji na te innowacyjne urządzenia. Mimo że od 2007 roku, gdy Apple opublikowało zaktualizowaną wersję języka Objective-C, oznaczoną jako 2.0, minęło już trochę czasu, programistów znających ten język wciąż jest niewielu, a zapotrzebowanie na programy dla systemów iOS i Mac OS X stale rośnie. Warto zatem opanować ten potężny język, zarazem prosty i oferujący ogromne perspektywy zawodowe. Zwłaszcza że można go wykorzystać także na wielu innych platformach z kompilatorem gcc, a więc między innymi w systemach Unix, Linux i Windows.

Oto książka stworzona z myślą o programistach stawiających pierwsze kroki w języku Objective-C. Do wykorzystania zawartej tu wiedzy nie jest potrzebna znajomość języka C ani żadnego innego obiektowego języka programowania. Podstawą do nauki są dziesiątki ciekawych przykładów i ćwiczeń, ilustrujących użycie poszczególnych cech i ułatwiających zrozumienie poznawanych zagadnień. Książkę podzielono na trzy części. Pierwsza zawiera podstawowe wiadomości na temat języka Objective-C 2.0, a w drugiej znajdziesz opis klas dostępnych w bibliotece Foundation. Część trzecia poświęcona została niezwykle ważnym bibliotekom Cocoa i Cocoa Touch. Na końcu książki zamieszczono kurs pisania programów dla systemu iOS przy użyciu Software Development Kit iOS oraz biblioteki UIKit. Poznaj Objective-C i czerp z tego korzyści!

Proces tworzenia pierwszego programu w języku Objective-CKlasy, obiekty i metody, czyli podstawy programowania obiektowegoTypy danych i wyrażenia oraz sposoby ich używania w programachRodzaje pętli, których można używać w programach: for, while i doSzczegółowy opis technik pracy z klasami i obiektamiWprowadzenie

Zobacz w sklepie (4 ofert)

takwiele.pl 27,49 zł Dostawa od 15,00 zł Zobacz w sklepie
erli.pl 27,96 zł Dostawa od 9,90 zł Zobacz w sklepie
tezeusz.pl 34,06 zł Zobacz w sklepie
bonito.pl 55,30 zł Dostawa od 10,99 zł Zobacz w sklepie