Gra KTO SZYBSZY? SOWA MĄDRA GŁOWA Alexander 013801
Opis
Dwie gry edukacyjne w których liczy się umiejętność kojarzenia, spostrzegawczość i refleks, a ich przebieg jest niezwykle emocjonujący. Gracze muszą jak najszybciej wybrać właściwy żeton kojarząc kształt i kolor wskazany przez rzucone kostki. Gra trzyma w napięciu a zwycięzcą zostanie najszybszy.
Zawartość opakowania:plastikowe żetony - 54 szt. (po 3 szt. z każdego koloru i kształtu), plansza, kostka kształtu - 1 szt., kostka koloru - 1 szt., instrukcja.
